PVE 属性优先级:
输出职业:
伤害类属性优先:
技能伤害提高:这是最优先考虑的属性之一,直接提升技能的输出能力,对于依靠技能打伤害的职业如法师、猎魔人等尤为重要。
普攻伤害提高:在技能冷却期间,普攻也是输出的重要手段,提高普攻伤害能增加整体的输出量。
暴击伤害加成率提高:如果角色本身暴击率较高,那么暴击伤害加成率的提升会使暴击后的伤害大幅增加,是提高爆发输出的关键属性。
特殊伤害加成属性:
对精英敌人伤害提高:在面对副本中的精英怪和 BOSS 时,这个属性可以增加对它们的伤害,加快击杀速度,提高副本通关效率。
元素伤害加成:部分职业的技能带有元素属性,如法师的冰系、火系、奥术系技能等,相应的元素伤害加成属性可以进一步提高这些技能的伤害。
增益类属性:
增益状态持续时间增加:一些职业的技能会给自身或队友施加增益状态,如圣教军的各种祝福技能、武僧的一些增益技能等,增加增益状态的持续时间可以让这些效果更好地发挥作用,提高团队的整体战斗力。
辅助职业:
团队增益属性:
治疗效果提高:对于像圣教军这样具有治疗能力的辅助职业,治疗效果提高的属性可以增强其治疗技能的效果,为队友提供更好的续航支持。
队友伤害加成:能够为队友增加伤害的属性,可以提高团队的整体输出能力,在组队副本中非常有用。
生存能力属性:
生命值增加:辅助职业通常需要在战斗中保证自己的生存,以便持续为队友提供支持,增加生命值可以提高角色的生存能力。
防御属性:包括物理防御和魔法防御,减少受到的伤害,让辅助职业在面对敌人的攻击时更加耐打。
PVP 属性优先级:
防御类属性优先:
生命值增加:在 PVP 中,角色的生存能力至关重要,增加生命值可以让角色承受更多的伤害,提高生存几率。
伤害减免属性:
附近的敌人对你的伤害减少:降低周围敌人对自己的伤害,在多人 PVP 场景中,如团战、战场等,这个属性可以减少来自敌方玩家的群体伤害。
格挡率增加:格挡成功可以减少大量的伤害,对于近战职业来说,格挡率的提高可以增加在战斗中的生存能力和反击机会。
受到玩家的伤害降低:直接减少来自其他玩家的伤害,是 PVP 中非常重要的防御属性。
控制抗性属性:
晕眩抗性率:减少被晕眩技能控制的时间,在 PVP 中,控制技能是非常关键的,提高晕眩抗性率可以让角色更快地从晕眩状态中恢复,避免被敌人连续控制。
冰冻抗性率等其他控制抗性:同理,提高对冰冻、减速等其他控制效果的抗性,增加角色在 PVP 中的灵活性和生存能力。
进攻类属性:
对玩家伤害提高:增加对其他玩家的伤害,是 PVP 中进攻的核心属性,能够更快地击败对手。
急速:提高攻击速度和技能释放速度,在 PVP 中可以更快地输出伤害,同时也能让角色在战斗中更加灵活地应对各种情况。
控制增强属性:如果职业本身具有控制技能,那么提高控制技能的效果,如控制时间延长、控制范围扩大等,可以更好地控制敌人,为自己和队友创造输出机会。