力敏剑士:
力量:力量是剑士的主要属性,它直接影响物理攻击力。建议将大部分属性点投入到力量上,比如每升一级可以分配 4 点左右的力量。这样能保证剑士拥有较高的输出能力,在打怪、刷副本以及 PVP 战斗中都能快速削减敌人的血量。
敏捷:敏捷对于剑士也非常重要,每升一级可分配 1-2 点。敏捷属性可以提升剑士的攻击速度、防御成功率和移动速度。较高的攻击速度能让剑士在单位时间内输出更多的伤害,防御成功率的提高则增加了剑士躲避敌人攻击的几率,增强了生存能力,而移动速度的加成可以让剑士在战斗中更加灵活地走位。
体力:适当加一些体力,每升一级分配 0.5-1 点左右。体力可以增加剑士的生命值和防御力,让剑士在战斗中更加耐打,能够承受更多的伤害。不过由于力敏剑士主要侧重于输出,所以体力不需要加太多。
智力:智力对剑士的直接作用较小,可以暂不分配或只加少量点数用于满足某些装备或技能的需求。
血牛剑士:
体力:将大量属性点投入到体力上,每升一级可分配 3-4 点甚至更多。这样可以使剑士拥有极高的生命值,成为一个非常耐打的 “血牛”。在团队战斗中,血牛剑士可以吸引敌人的火力,为队友创造输出机会,并且在面对高伤害的 BOSS 或敌人时,也能凭借高血量坚持更长时间。
力量:每升一级分配 1-2 点力量,保证基本的攻击力,以便能够对敌人造成一定的伤害。虽然血牛剑士的主要作用不是输出,但也需要有一定的攻击能力,否则在战斗中会过于被动。
敏捷:每升一级分配 0.5-1 点敏捷,主要是为了提高一些防御成功率和移动速度,增强剑士的生存能力和机动性。
智力:同力敏剑士一样,智力对血牛剑士的作用不大,可根据需求少量加点或不加。
智剑剑士:
智力:智力是智剑剑士的核心属性,每升一级应分配 2-3 点智力。智力的增加可以提高剑士的技能攻击力,并且一些技能的效果也会随着智力的提高而增强。例如,“生命之光” 技能的加血量会随着智力的提升而增加,这使得智剑剑士在团队中能够为队友提供更好的支援。
力量:每升一级分配 1-2 点力量,确保能够装备上合适的武器和防具。虽然智剑剑士的输出不完全依赖力量,但一定的力量属性还是必要的,否则无法发挥出装备的优势。
敏捷:每升一级分配 0.5-1 点敏捷,主要是为了提高剑士的防御成功率和攻击速度,让剑士在战斗中更加灵活。
体力:适当加一些体力,每升一级分配 0.5-1 点左右,增强剑士的生存能力,避免在战斗中被敌人轻易击杀。