属性点分配:
力量:力量是剑士输出的关键属性,直接影响物理攻击力。建议将大部分属性点投入到力量上,至少保证 70% 以上的属性点加给力量,这样能确保拥有高额的基础伤害,在面对各种敌人时都能打出可观的伤害。
敏捷:敏捷对于剑士的输出也有重要作用。一方面,敏捷可以提升攻击速度,让剑士在单位时间内的攻击次数增加,从而提高输出总量;另一方面,敏捷还能提高剑士的防御成功率和移动速度,增强生存能力和机动性。可以将 20%-25% 的属性点分配给敏捷。
体力:适当加一些体力可以增加剑士的生命值和防御力,提高生存能力。在保证力量和敏捷的基础上,剩余的属性点可以加给体力,大概 5%-10% 左右,确保在战斗中不会轻易被敌人击杀。
技能搭配与使用:
升级打怪时:
基础剑术:这是普通攻击技能,在技能冷却间隙使用,保持持续输出。
地裂斩:冷却时间短、消耗低,伤害适中,可频繁使用来清理小怪。
霹雳回旋斩:能对周围的怪物造成伤害,适合在被怪物包围时使用,快速清理身边的小怪,为自己创造更好的输出环境。
袭风刺:伤害较高且冷却时间较短,可用于对单个较强的怪物进行重点打击,或者在怪物血量较低时进行补刀,快速击杀怪物。
雷霆裂闪:该技能伤害较高,范围也比较大,在面对一群怪物时可以使用,能够快速削减怪物的血量,但由于冷却时间较长,需要合理把握使用时机。
PVP 战斗时:
冲撞:作为位移技能,可以快速接近敌人,并且能造成一定的伤害,在 PVP 中可以用来起手,迅速拉近与敌人的距离。
袭风刺:可使敌人短暂眩晕,为后续的输出创造条件,在接近敌人后可以马上使用,控制住敌人。
雷霆裂闪:伤害较高且有一定的控制效果,能对敌人造成大量伤害并限制其行动,可以在敌人被控制住或者处于硬直状态时使用,打出高额伤害。
盾墙:这是防御技能,在敌人反击时开启,减少所受伤害,保证自己的生存能力,以便持续输出。
破坏一击:该技能是高伤害的单体技能,在敌人血量较低或出现破绽时使用,给予致命一击。