治愈术:能恢复自己或他人的体力(HP),是道士的重要辅助技能,在团队作战或自身受到伤害时,可保证血量的回复,提升持续作战能力 。
施毒术:对目标造成持续伤害,使其中毒(每 2 秒掉 1 点生命值)并降低防御。有红毒和绿毒之分,红毒可减少对手双抗,绿毒能造成持续伤害。该技能在打怪和 PK 中都非常实用,能有效削弱敌人,为己方创造优势 。
召唤神兽:可以召唤出强大的神兽为自己作战。神兽具有较高的攻击力和防御力,是道士的得力助手,在战斗中能承担伤害并输出。随着技能等级提升,神兽的能力也会增强 。
灵魂火符:和火球术类似的远程法术,通过驱使道符来攻击敌人,是道士的主要输出技能之一,可在远距离对目标造成伤害 。
隐身术:进入隐身状态,提升角色的躲闪率。隐身状态的持续时间与自身幸运有关,幸运越高持续时间越长。在隐身状态下,角色不可进行攻击等动作,但可以移动和使用物品栏内的物品,是道士在危险场景中保命或进行战略布局的重要技能 。
神圣战甲术:能够提高自己和队友的防御力,有效时间随训练等级的提高和道士精神力的增长而增加,在团队作战中能增强整体的防御能力 。
群体治愈术:可以恢复自己和周围所有玩家的体力,治疗效果随等级增长,在团队中能为队友提供大量的生命值回复,是团队续航的关键技能 。
气功波:可以推开周围的怪物,起到防身的作用,在被怪物包围时,能创造出一定的安全空间 。
无极真气:利用大自然的真气,引发体内潜力,不仅能大幅提高自身能力,还可以将宠物的能量转移给自己,使道士在短时间内实力大增 。
噬血术:依靠更高境界的精神力,无视某些地形障碍,直击敌人要害,在 PK 和打怪时都能发挥出较强的作用,并且还能给自己回血,增强了道士的生存和输出能力 。